Xbox工作室负责人承认光环:无限的问题由来已久。
作者:格老六 来源:田田圈下载站 时间:2023-04-19 08:50:25
Matt Booty 谈到了《光环:无限》的发布和发售后的开发,承认游戏持续存在问题。自《光环:无限》推出以来已经将近一年了,并且该游戏的大部分初始玩家群已经离开。尽管如此,开发商
343 Industries 仍在继续为多人射击游戏进行大量更新。这引发了人们对内部如何看待《光环:无限》的一些困惑,Booty
对此发表了自己的看法。
Xbox游戏工作室负责人
MattBooty谈到了《光环:无限》的发布以及发布后的发展,并承认游戏中存在持续存在的问题。光环:无限上线近一年,大部分玩家在游戏前期就离开了。然而,开发者
业界继续对多人射击游戏进行大量更新。这造成了一些混乱,以及人们如何看待《光环:无限》中的战利品。
对此我发表了自己的看法。
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关于每秒钟交朋友的播客,马特
奖杯承认了导致《光环:无限》成为现状的错误。战利品
把它比作一个在比赛终点线绊倒的跑步者,并解释说,“我们必须再爬上去。责任在我们。”他指出,开发计划未能为玩家提供“定期和持续的参与”,导致《光环:无限》原本庞大的玩家群体逐渐消失。
承认问题是一回事,但做出必要的改变来解决问题则完全是另一回事。然而,战利品
假设这个过程正在发生。他解释说343
Industries已经“裁员”,现在正试图以更有效的方式提供内容。“现在,对于《光环:无限》这样的游戏来说,销售游戏只是一个开始,”他说。必须要有内容维护计划和定期持续的参与计划,但是我们没能实现这个计划。"
“我们确实在裁员,我们团队的组建方式和领导层也发生了一些变化。我们必须重新关注持续的内容计划,并确保我们为玩家带回定期更新的内容……”
游戏发售一年了,很多关于《光环:无限》最大的非议都没有解决。包括游戏内购买、进度系统和整体缺乏内容多样性,包括另类游戏模式在内的批评,仍然是光环粉丝希望改善的重点。
9月份分享的路线图确认了一些计划中的改动,包括测试版的熔炉模型,新的战斗通行证,新的地图,以及冬季更新中更多的内容,但更多实质性的补充要到春天或更晚的时候才会到来。
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