在Redfall灾难性的发布之后,微软和Bethesda度过了悲惨的一周。如果说微软从中吸取了什么教训的话,那就是在发布之前,它需要与玩家就与性能相关的关键细节进行清晰的沟通。
《夏虹岛》发售时只告诉玩家不会有60帧模式,这让很多玩家担心“星空(星域)”。对此,微软表示会更清晰地传达信息。
在最近接受Kinda Funny Games采访时,Xbox的所有者Phil & middot斯潘塞确认,在今年晚些时候“星空”发布之前,他一定会在Xbox Series X|S上确认这本书的性能指标。
在同一次采访中,斯潘塞表示,在收购Bethesda之后,微软在协助星空开发方面做得比夏虹岛更好。这些说法都是在试图稳定玩家对“星空”的信心。
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