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鬼谷八荒最好的血量(鬼谷八荒 最好悟性)

作者:小编酱 来源:田田圈下载站 时间:2023-05-12 11:49:07

为您带来最新鬼谷八荒最好的血量(鬼谷八荒 最好悟性):
1、鬼谷八荒 最好悟性
2、鬼谷八荒悟性词条
3、鬼谷八荒最强秘籍
4、鬼谷八荒各难度的区别
5、鬼谷八荒所有气力

1、鬼谷八荒 最好悟性
首先悟性值能达到【100点】...

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大小:1.89GB 评分:9.9

类型:策略塔防 版本:v3.18.81

鬼谷八荒 最好悟性

首先悟性值能达到【100点】就够用了,悟性的主要作用就是提高学习的效率。2、悟性达到100后产出【悟性球】的概率就接近100%了。3、如果悟性太低,就容易产生心魔球,非常影响的学习。刻意去刷高于100的悟性其实没有必要,毕竟红色这种就算悟性再高,大部分情况下还是要学习两次才能成。高悟性的先天气运,加成的属性就比较低,不如选择其他高属性加成的气运收益高。

鬼谷八荒悟性词条

鬼谷八荒天道筑基词条一览:【紫色词条】:机灵鬼:悟性 50血魔: 7%吸血鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)速读秘法:学秘籍减少5天时间(个人觉得鸡肋)灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害(无限制,应该可以多次触发)开心果:心情上限 50妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害(感觉制作组是三F团的???)小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫(可能是宠物,具体不清楚,自行测试)物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为(具体比例多少不清楚,自行测试)菊花烫:移动速度 15%,背后受击伤害 20%(WTF?制作组究竟经历过什么???)剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量生龙活虎:精力上限 50血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍双修:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!)妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)灵法入门:普攻距离 10%小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)

鬼谷八荒最强秘籍

鬼谷八荒中有十二种流派武功和四类秘籍,那么各流派秘籍强度都如何呢?相信很多玩具都不太了解,下面一起来看鬼谷八荒各流派秘籍强度排行。鬼谷八荒强力派系秘籍推荐身法:最强风系,武技:最高风系。其次单体是剑,回血是刀心法:最强剑系(会心和功技心法都加身法时间),其次刀(功技心法全部加暴击)神通:拳掌剑都很强(前提是你要有逆天改命来专精)绝技:剑,火都很好目前比较垃圾的流派:土(全部都是召唤,AI感人,等你召唤完别人已经清场了)水(武技垃圾,绝技垃圾)枪和指属于比上面两个好,但是又没什么特别强势的鸡肋选手。

鬼谷八荒各难度的区别

鬼谷八荒洪荒难度分析  1.琅琊阁会刷出最高橙色品质,宗门刷出最高红色品质,每个阶段及元婴后期毕业之后构筑各种bd更容易,成型后战斗更加爽快。  2.各个阶段收关boss会随机掉落攻击防御体力心法和当前最高资质的左右键各一本,比起其他难度不断sl拍卖行,获得难度更低也更稳定。  3.每次突破提供6个选择,加上吃蘑菇可以改一次逆天,虽然无法sl(每次突破逆天及是否天劫都提前固定),但也省去了其他难度为了想要的逆天不断sl的重复枯燥。  4.孤云长乘和燧木boss血量够厚,bd成型之后比较耐打可以测试。  5.之前和地狱难度一样加了一点双鱼佩点数,不需要每次要死的时候alt f4。  当然,和其他难度最大区别就在于洪荒难度boss强度的提升。  以上就是鬼谷八荒洪荒难度分析的全部内容了,希望能帮到大家。

鬼谷八荒所有气力

《鬼谷八荒》化神悟道版本大家都在讨论道气和领域的问题,往往忽视了化神之气的选择问题。广大玩家在元婴期憋了很久,着急突破到悟道市是正常的,化神之气作为悟道期的基础也要打好,下文将分析解读化神之气的加成。1.有道友刷到了420 的攻击,这多出来的一二十点攻击力多么大的决定性作用——个人来看,没有必要,根据张三的设定,五项数值是综合大概确定的,不可能一个的五项数值均明显高于另一个。所以攻击420 ,代表防御 念力 hp mp这些必然会有较大短板。我个人觉得 不可取,一是浪费时间(单纯无聊或者享受刷出极品属性特点的道友另说哈),二是牺牲其他的属性性价比并不高,三是我感觉大后期也不差这十几点攻击吧。。。虽然攻击确实很重要。2.在考虑到攻击在所有的“化神之气”贴里普遍被着重对待,但是其他属性也不可忽视的前提下,我用小白的视角做了一个加权系数。如果真的是追去更完美属性化神的话参考一下也许更科学一点。理由:攻击念力确实很重要,至于灵力,防御,血量三个的重要性我到是没有很确定