骑马与砍杀战团npc特长,国家,武器,加点
一共是2组人,我觉得最强的是艾雷恩,法提斯,雅米拉,这一组,具体的人物就不说了,自己去查这1组npc除杰姆斯和德赛为(好像是这个名字纯手打) 智力,其他的全是24力,12敏,剩余的 智力,到这程度你已经半壁天下了。杰姆斯 3个医生技能和工程,德赛为 向导侦查教练,编号后战场叫杰姆斯不动不让他战斗。其他人8铁骨8强击,强弓有多余的就点但最少不能少于4,骑术4,骑射3,跑动2,在多余的加教练。国家,诺德步兵,维吉亚射手,罗克多弩手,除这3个兵种其他的全是渣渣,骑兵不要,在场地不要冲往后撤,敌人骑兵过来只会卡到地图边缘动不了,步兵一围就挂。攻城骑兵就更。武器,先说骑枪,在1.153以上的骑枪在冲刺后会有冷却时间,不能连杀太慢,并且被干下马一点力都使不上,所以废材了。单手,最强武器是精锐弯刀。马上马下都一样单/双,最强武器是钉头锤。马上和带盾威力速度是正常的3/4,下马不带盾还能突破格挡。长杆,最强是宽刃刀。攻速比较快,马上双手只能砍,范围远。双手是废材,马上2/3的攻击和速度,垃圾主角要均衡发育,一般18力,12敏,21智,15魅,这就够了,如果你在升级随便你喜欢
骑马与砍杀2用键盘操控吗
可以
只狼如何快速恢复架势值
第一种,最简单粗暴的方法,收集所有佛珠。你增长的不止血条还有架势。第二种,同样比较简单粗暴,打精英和boss前嚼颗刚躯糖,作用不太大但是还是有些作用的。第三种,简单但需要一点肝,修习苇名流的流水这个技能,帮助挺大的。再有就是后期拿到两个躯干呼吸也很有帮助,但这些基本不会漏,所以这里只是简单一提。第四种,简单但需要纸,尝试用磁铁轴机关伞来弹开敌人的攻击。这是因为机关伞的抵挡力比刀好一些。但要注意下段攻击第五种,同样简单但需要策略。及时喝药补血,可以让你的架势回复更快,但只狼里药很有限,所以要斟酌一下。另外提一下噬神是真的神药。第六种,简单的小技巧,和敌人拉开距离,然后一直按住格挡可以加速架势回复。这个要注意把控好距离,而且最好是在敌人血量消减到一定程度再使用,不然双方架势都掉回去,亏的是你。第七种,这个技巧比较高深。基本原理是故意卖破绽。所谓故意卖破绽就是在你架势快崩的时候故意格挡(注意是格挡不是弹开)那些敌人只打一下的攻击或者多段连招后的最后一下,然后安全翻滚。比如故意格挡太郎兵的蓄力挥锤,故意格挡一二阶段弦一郎白给七连的最后一下,故意格挡宫内破戒僧三阶段的跳起风车等等。这个技巧需要策略,反应和对敌人出招的熟悉程度。第八种,比较好理解。先找机会消减敌人血条,等敌人的架势回复很慢时再拼刀。这个需要对敌人招式的破绽和解法很熟悉,最典型的例子是七本枪,弦一郎和义父。第九种,最难的一种,好好练弹开吧,等你弹开成功率达到八就没人能把你架势打崩了。
骑马与砍杀矛和盾怎么用
1、先举盾顶着对手,对手会后退;然后你也退,开盾刺出去,时机自己熟悉下。还有个方法,双方都是矛和盾,等对手刺过后,向对手右侧或者地上刺出,然后视角转向对手。如果是单挑的话,把盾收起来也可以;1V2矛和盾很难赢。2、无论什么情况不要撤盾,因为武器不知道什么时候会折断。经大量实验证明,格挡时武器比攻击时武器更容易损坏,相同维修技能情况下3、双方都拿长矛:可架盾前行,等对方不动了贴着他刺他脚。或架盾站立不动对方刺出后你再刺,往左边偏一点,右边容易刺到盾(对方会主动和你保持距离的,一般刺出后他会后退,那么你也要踏步出矛)4、长矛对单手:第一击基本必中,不管击没击中往后退虚挡一下再刺,后退虚挡刺出。若对方贴得太近先格挡一次攻击然后刺他脚,对方会被击退或僵直。后退虚挡刺出。(确保后退路劲顺畅因为你要一直退,不要退到边缘。“虚挡”不以格挡为目的,是误导对手以为你要格挡。一般架盾一秒左右可出矛)
骑马与砍杀2有必要买吗
这里是喜爱游戏的小白
《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
身为有生之年的骑砍,竟然在今年迎来了其2代作品,小白竟然活着等到了这一天,简直是惊叹不已。好了,感叹发完了,我们来说一下这款游戏。骑砍身为一款经典的高自由度沙盒动作游戏,拥有超高的自由度,多样的玩法,开放的世界,还有众多的MOD,好玩程度小白这里就不再赘述了。那么骑砍2马上就要上市了,小白有幸搞到了一个测试码,今天已经玩到了这款游戏,那么骑砍2好不好,值不值得买?且听小白来给大家说一说。
首先,进入游戏以后,人们能够感受到的第一印象就是画面了。那么骑砍2的画面如何呢?现在已经是2020年了,3A游戏的画面和建模甚至可以做到以假乱真的地步了,可是骑砍2的画面....说实话,你要是说2013年或者是2015年的游戏小白完全相信,2020年游戏画面做成这样,小白真的是有点失望。大地图画面,虽然相比骑砍1要细腻了非常多,但是以当下的眼光来看,也就是一般般的水平。但是如果拉近了看,大地图上的部队移动画面和骑砍1里一模一样,人人都是轻功草上飞的感觉,有偷懒的嫌疑啊。
如果说大地图里面还能忍受的话,那么人物近距离观察就只能用惨不忍睹来形容了。乍一看上去小白都以为在玩骑砍1了,这人物尖锐的棱角真的是令人发指,做了10年还是这样的人物模型,也没谁了。如果这给你也能忍,那么我们再来看看战斗画面。
进入战斗,小白彻底傻眼了,这早已经习惯了的扭曲的身形,别扭的攻击姿态,僵硬的攻击动作,这不就是骑砍1原封不动挪过来了么,一点变化都没有啊真是件,这是想给我们一个回忆杀么?那糟糕的打击感和被打击感完全也完全得到了继承。就战斗方面,小白目前还在初级阶段,也就打打盗贼,还没有玩出任何和骑砍1有区别的地方,攻城战等大场面也没有经历过,就目前能够给出的评价只能说是打过画质MOD的骑砍1。
战斗和画面基本上没有太大改善,已经给小白当头泼了盆冷水,不过好在骑砍向来不是以画面著称的,我们再来看看游戏性方面。游戏中的经营和发展元素在本代作出了非常多的改变,包括角色养成系统,不仅有加点和熟练度,当达到一定要求还可以习得天赋,对全体部队都产生加成,感觉主角比1代里更加强力和重要了。还有不得不说的铸造系统的加入,已经让小白了,从此骑砍不再是单调的砍砍砍了,造装备做生意简直不要太香,小白已经沉迷于打造装备无法自拔了。
至于其他方面,小白还有待测试,不过目前来看整体玩起来感觉还是不错的。总的来说,如果你是一名骑砍爱好者,沉迷于骑砍1的话,那么不用犹豫,骑砍2是你不二的选择,要再等到同样一款游戏估计得20年后了。如果你是第一次接触骑砍类游戏,或者是非骑砍爱好者的话,小白建议还是观望一下比较好,不用着急入手,毕竟骑砍作为沙盒游戏的代表,真正出彩的地方大多都在创意工坊,目前刚出游戏里也会有不少BUG,等一等也不失为上策,说不定还能等到打折呢。好了,不多说了,小白继续去铸造了。
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