仁王2熟客度要加哪几项
1.如果不是玩极限操作的话,对于大部分加点都可以比较随意,最高等级好像能加成水桶号全99吧,前面就加点血看看穿什么装备拿什么武器,随意加了,不好的话还能用书洗点。2.武器在进行一系列的加点后就会展现出它原本应有的能力,在战斗上我会选择主太刀副枪或是双刀,灵到6点,其他看武器加的,主要还是体心技负重不够还是要点一下武和刚,属性加点,一开始加技,主要是为了技能点。3.前期加点血,视武器加点,还算比较随意。
仁王2双刀和太刀哪个好
太刀优点帅,武技多,可操作性强,缺点没有战撸技能,手短(三周目长臂鸡教做人)
仁王2大太刀削精用什么技能
剑气是太刀的主力削精/崩解技能。在低周目下有着不俗的精力伤害和崩解能力,但高周目时削精能力疲软。剑气是少有的自带霸体的技能,且出招迅速,收招不慢,在敌人攻击间隙也可以安全释放。因此剑气得以成为太刀全期的主力削精技能,尽管高周目下疲软,但是积水成渊,在敌人攻击硬直时多用剑气总有机会打空敌人精力。
如何评价游戏《仁王2》
正好最近只狼也白了没啥游戏想打的,而且仁王一直是闻其声而从未体验,甚至连云视频都没咋看,就当体验新的姿势了~走起然后嘛,本人因为一直很喜欢魂系列游戏,惯了,就算一开始在仁王里因为抖刀死~摁不出攻击死~摁不出回避死~摔死(这比不死人还不经摔…能赶上杰洛特了)死着死着就5点了,am…第二天继续~直到肝完了日落版烟鬼,突然就强烈的意犹未尽袭来,好游戏,认证~这里以一个初次接触仁王的玩家角度来评价一下它的优缺点,个人看法哈优1:动作系统很新颖丰富,传说中的面对一只小兵,我有一万种姿势。这一串体验下来感觉几乎没有废招(游戏后期我猜套路会窄不少)优2:残心,这个不晓得该怎么夸,结合上面那点一起能给玩家一种主角很强力的feel,真正体会到主角是跟游戏中的敌人几乎对等的实力,这种感觉跟魂系列完全相反~总之每次满残心就自我感觉良好虽说次次都是视线看上左上角实现的…估计之后会因此吃亏优3:猫,这游戏有猫你敢信!?还有优秀的关卡配置,地图配置~很有意思其他的一下小细节还有很多,不过最直观的是上面的三点缺1:画面,呃,打着打着有种小时候玩ps2三国无双的即视感,虽说肯定没那么夸张,但画面确实给我有扣分的赶脚缺2:砍怪手感,砍啥都有点砍空气的感觉,不晓得是制作组没这方面经验还是故意为之,除了怪死掉的那一下还有某些招式外,我确认每一招的结尾都是通过残心的光,而一般动作游戏都是通过砍怪手感反馈~总之这点我可能要求高了些游戏给我的第一感觉吧,打个比方,如果魂系列是加减乘除的话,仁王就是二次方程~动作太丰富了,很新鲜,制作组方向不错的
仁王2大太刀哪把武器最好
最强的仁王2大太刀是两面宿傩之剑和荧丸武器最好。两面宿傩之剑攻击力最高,输出非常可观。荧丸的固有词条是加防和附加净属性,属性很好,但是攻击力略逊。