s3战魂萨拉丁阵容搭配
1.战魂萨拉丁:乌尔班射石炮 翼骑兵进军2.腓特烈:高加米拉会战 神罗双酬佣兵3.铁木真:楔型骑兵阵 渗透作战4.因为战魂萨拉丁可以多回合连击以及自带技能对敌方兵力最低的英雄有增伤效果,因此搭配上高额伤害的突击英雄—腓特烈,以及可持续对敌方兵力最低的英雄造成伤害的铁木真,并通过携带楔型骑兵阵、神罗双酬佣兵、渗透作战等技能将伤害集中至敌方兵力较低的英雄,运气好时可优先击杀对方主将,达到“爆头”的目的。
你在steam上买的最后悔的游戏是什么
实不相瞒,作为一个看到新游戏就忍不住剁手的玩家,这些年的确买了一些不那么称心如意,甚至是买完后悔的游戏。中土世界:战争之影笔者是《指环王》《霍比特人》的忠实粉丝,所以考到《中土世界》被改编成系列游戏后,再一次没忍住剁手购入了《战争之影》。但在游戏过程中,我只能说这游戏表现并不那么尽如人意。首先是它的开放世界设定,之前我以为是多个地图连为一体,但真正玩了游戏才知道,所谓开放世界不过是单一开放地图组合成整个游戏地图。游戏地图总面积的确超过GTA5,但游戏体验着实一般,空洞的游戏地图玩法缺失,除了体验尚佳,其他战斗体验依旧是华纳万年不变的QTE。总结其战斗体验就是:战斗很不爽。吐槽完了开放世界,再说说游戏剧情。本来购买这游戏就是冲着剧情去的,也想看看塔里昂能翻出怎样的水花。但游戏的剧情着实让人失望,剧情流程太短不说,且人物刻画不够鲜明。很多剧情细节没有讲清楚,关于塔里昂和凯勒布理鹏两人的转变,全靠玩家自己猜。而主要配角尸罗在游戏里到底扮演了什么角色,直到游戏结束我也是一知半解。结语匆匆结束《战争之影》的主线剧情以及DLC内容后,这游戏就开始了库存落灰之路。因为游戏包体100G左右,也不像其他游戏可以随意下载玩耍。好吧。就让它继续落灰吧!你在steam买的最后悔游戏是哪个?欢迎留言讨论。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么
暗黑破坏神2,过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底OSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
世界上最硬核的游戏是哪款
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维京人跟野蛮人有什么区别
从概念上说,维京人就是野蛮人。(影视剧中的维京人)我们要弄清为啥有“野蛮人”这个词。按照现代人的观念,一个人不讲道理,靠暴力解决问题,那就是野蛮人。所以,“野蛮”的衡量标准,就是看会不会“讲道理”,是不是遵守规则——你细细品品,历史上有谁是靠讲道理发家致富的?美国人在中东地区打来打去,美其名曰给当地人带来“自由”!安吉丽娜·朱莉在还语出惊人,看着人家一片废墟,感慨说:“虽然他们一无所有,但他们有了自由!”你品品这句话,想一想:“落后”的人算“野蛮人”,还是先进文明的美国人算“野蛮人”?在欧洲历史上,“野蛮人”这个词主要来自古罗马时期。罗马人在征服大片土地的人,认为当地的原住民就是“蛮族”。比如著名的日耳曼民族,在罗马人眼中就是标准的“野蛮人”。潜在逻辑就是:我去征服你,给你带去了文明,你反抗,所以是蛮族。那就说说维京人吧,他们到底算不算野蛮人呢?(影视剧中的维京人)时代住在斯堪的纳维亚半岛上的维京人,有自己的文化、信仰、语言,也有完整的社会结构,在各方面看都是很正常的民族。但是,因为生存环境艰难,部分人每年出去劫掠一下,贴补家用——这些人后来就被称为维京人了。所以你看,最初的“维京人”,指的是那些外出打劫的斯堪的纳维亚半岛居民。也就是说,最早的概念中:你出去打劫,就是维京人,你不出去打劫,就是“北方人”。(例如:诺曼底“Normandie”,就是因为8世纪时封给了维京人,当时人们称呼维京人为北方人“Norsemen”。)你看,维京人最初专门指的是海盗,肯定算是野蛮人了。当然,最关键的是,曾经被称为“蛮族”的日耳曼人,以及不列颠群岛上的盎格鲁-撒克逊人,此时已经翻身做了主人,给自己贴上了“文明人”的标签。他们强大了,成了文明人,维京人是他们敌人,自然成了“野蛮人”。“文明”和“野蛮”,是强者定下的标准,就这么简单。