apex英雄新手适合玩的枪
突击步枪的R301,R301是轻型武器,其基础射速很快且单发子弹的伤害不低,更重要的是,R301是所有突击步枪中最好压枪的,对新手玩家来说非常友好,上手难度很低。
apex英雄寻血猎犬的试炼枪
是一把霰弹枪,名字跟寻血猎犬有挂钩
apex 英雄有什么模式
一、6V6团队死亡竞赛6V6团队死亡竞赛即把12位玩家分为两个6名玩家的队伍,而团队死亡竞技也就是我们常说的团队竞技模式。团队竞技中玩家死后可直接复活,所以杀敌、复活、杀敌、复活就这这个模式的主旋律。这个模式中击杀敌人后,玩家可获得一定的分数,率先达到指定分数的一方,即可获得游戏的胜利。目前apex手游团队死亡竞赛一共有市场、火炮、热力站三张地图,还是非常推荐玩家们多参与这个玩法,这个玩法可以让玩家快速的熟悉apex的枪械,即使是赛前练手来上一把团队死亡竞赛也很不错。二、3V3竞技场模式3V3竞技场模式中一方玩家只有三位成员,实际上这个玩法是移植于端游的,玩家开局就可以自行购买装备的材料,单纯的杀敌也不再是这个模式中玩家的游戏目标。玩家们需要围绕该模式地图中的资源点,抢夺材料站、宝箱、空投等等,拿下资源对玩家的战斗力提升非常高。同时3V3竞技场模式也是回合制的玩法,率先拿下4个回合胜利的一方玩家,即可获得游戏的胜利。三、快速10小队竞赛快速10小队竞赛计是30位玩家分成10个小队参与对局,在这个模式中刷新的安全区会变得更小,这也导致该模式下玩家的游戏节奏都非常快,这才符合快速的定位。不过虽说安全区更小,但是因为参赛玩家更少的关系,安全区内还是有位置呆的,但是战斗爆发的频率肯定是更高的。四、永久排名模式永久排名模式就是apex手游的排位赛,游戏内玩家们可以在地图内自由选择跳点,随着不断的刷新的安全区,玩家们之间的战斗频发。最后系统会根据玩家每局的排名和杀敌情况给予分数奖励,慢慢的用分数区分玩家们的游戏水平。
EA的《apex英雄》为什么能脚踩绝地求生和堡垒之夜
1 流畅 从头到脚 从走到跑再到滑铲 就是一个感觉 流畅!!!而不是某洞那种一个小台阶都要动用一个攀爬姿势 否则就能卡死你的智障判定2 网络 这个就仁者见仁 智者见智了 我家因为是联通百兆网络 裸连无压力(我在任务管理器里看了一眼延迟 好像也不低的样子)但是 总体来讲 我玩的时候 裸连体验很好 只是最近两天不知道是玩的人多了还是什么别的原因 偶尔也会很卡 后退 这个时候我就只能打开我的加速器了0.03 标记系统 谁用谁知道 妈妈再也不用担心我野排啦 即便你说不了话 用不了语音 这个游戏的标记系统基本可以让你和队友交流没有障碍 (有好东西自己用不到记得标记给队友 还会听到队友的感谢哟)4 物品系统 明确的分级 简约又清晰的捡取 合适的部件会直接给你装上 低等级的不会替换掉高等级的 物品的拾取也非常流畅 整句游戏打开物品栏的次数屈指可数吧5 头甲的耐久更合理 有护盾就可以了 和我一样喜欢刚强的人就不会像吃鸡一样一路尸山血海杀过来 头也是红色甲也是红色 碰到一队一直在狗的高手 真的很吃亏的(谁让我觉得狗吃鸡着实没滋没味呢)好了 说到这里 肯定就有些吃鸡死忠要喷我了 好啦好啦 不要急 说到底我也是一个吃鸡老玩家 说这些话无非还是恨铁不成钢 明明可以更好的游戏 偏偏就在这个小作坊手里慢慢没落 哎 除了痛心也没什么别的办法以上五点说的是游戏品质上的东西 cod15的吃鸡测试的时候我尝试了一下 感觉 除了流畅之外 相对于吃鸡 没什么太大吸引力(关于cod15我的很少 体验了一下 没什么 就卸载了 顺嘴一说 勿喷)而apex英雄 首先 游戏品质上无愧为一个大作的(毕竟都带的泰坦2回暖了一把 我要不是没钱 我也陨落一下了)某洞小作坊的本质在此刻暴露无遗 整天这更新那更新 最后还整出个百日计划 说到底还是治标不治本 实力也就在那了 我也就不报什么期望了下面就说说在游戏机制上 我认为apex英雄最值得称道 或者说我觉得相对于吃鸡 最让我觉得畅爽的地方节奏!!!总的来说 节奏这个词可以很好的概括接下来我要说的一切 节奏也分几个方面 简单来说 就是地图的大小和总人数(或者说总队数)的安排和资源的刷新率 这三者构成了一个完美的节奏相信大家对于吃鸡都有一种体验 半个小时的游戏 十五分钟捡破烂 搜了不知道多少间房子 没准还是一身破烂 十四分半跑毒 刚出毒就被一帮老阴逼打死了 这个时候无疑 游戏体验是极差的!!!(当然了 这是比较极端的情况 不是我故意抹黑 大家根据自己的情况自己回忆就好了)而在吃鸡上另外很不好的一点就是 要么搜了半局跑了半局最后遇见一队人然后没打过人家 这个无可厚非 实力不济 要么你刚杀完一队 又来一队 又杀一队 又来一队 当你很nb的杀了第三队之后 药还没打完 包都还没舔 第四队又来了 直接渔翁得利 最骚的还是第四队还没来得及舔你 第五队就把他们杀了......而反观apex英雄 我这几天的体验 落地搜几个房子就可以了 不说能拿到你最喜欢或者最好的枪械 但总能有个趁手能用的家伙给你(资源刷新分配合理 不会让你整局捡破烂 )刷圈的频率和速度 遭遇敌人的频率也都合理很多 既不会让你一蹲半天 啥人也见不到 也不会让你被车轮战疲于应对 无论是你想刚还是想狗 都能有较好的体验(不过说实话我自己还没狗过 所以 不太知道一直在狗是啥体验 不过 这个游戏整体节奏肯定是比吃鸡要快不少的 所以 即便是狗 节奏也会较快)以上三点说起来简单 我觉得应该没那么简单 地图要做多大 整体的地形要怎么分布 这么大的地图应该有多少人 有多少队才合理 怎么缩圈才能让节奏舒服 这些应该都是大学问 当然了反正我也不懂 也可能就是ea歪打正着(其实我一直是在期盼战地5的吃鸡模式 想想以战地5的画面和流畅来玩吃鸡 就激动)结果 ea先给我了一个另外的惊喜分析了这么多 也该给各位些建议了(也就玩了这几天 随便说说吧)1 走位 滑铲是这个游戏的灵魂 走位高手尤其是班加罗尔 在烟雾里 一顿滑铲 秀死一整队不是问题(当然了 实力差距不要太大)2 这个游戏主要的战斗半径要小很多 不要迷信狙击 最重要的还是近距离的战斗 这游戏压枪难度不大 多尝试 尽快找到自己最称手的枪 熟练它3 投掷物多捡一些 有些情况拿投掷物去处理会好很多 避免很多不必要的牺牲写完建议发现自己也给不了啥建议0.0 兄弟们还是自己多玩玩吧说了这么多 吹了这么多 无非是觉得这真的是一个良心游戏 是我在吃鸡之后等了那么久 让我有沉迷的游戏 过硬的品质 良好的优化 精美的画面 畅快的体验 爽快的节奏 这些都很值得称道 让我觉得这起码对得起一个大作的称号 (吃鸡在我眼里能超越其他游戏的应该是射击感了吧 突突突还是挺爽的 虽然也经常压不住枪 除此之外 没什么值得留恋的了 也打了一千多小时了 狗也狗腻了 刚也刚腻了 鸡也吃腻了)我也不知道apex究竟会是昙花一现还是能长盛不衰 这些都无所谓 我队友游戏的这些评价也不是想抬高谁贬低谁 我是个很坦诚很客观的人 谁游戏做的好 我就吹谁 谁有毛病 我就说谁 当然了 真香我也逃不过 但这也是因为没有更好的选择吧就像守望屁股 他可能在国内不火了 但你不能否能它是一款品质过硬的游戏 我还是会经常回去有基佬开我裤链!!!最后 希望apex能在国内长盛不衰(孤儿退散!!!!!)我就能多和国人一起游戏啦 也希望吃鸡能变得更好(挂实在多 觉得不多的看看官方公告 一周封号15万 我是遭不住 我觉得某洞找到了自己赚钱的好路子 )反正 就是希望游戏界越来越好吧 电竞越来越好吧 好的游戏越来越多吧 我只是个宅男 唯一的爱好也就剩下了游戏 希望这篇领域越来越干净 越来越丰富!!!第一次发帖 言辞之类的多多包涵 谢谢!如果对您有帮助的话,求赞求关注,鼓励一下,我会努力创作出更多更好的内容,谢谢!!!
《Apex英雄》里如何挑选一把趁手的武器
我觉得压枪重要。