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怪物猎人崛起散弹重弩毕业配装(ps2怪物猎人2怎么装饰品)

作者:小编酱 来源:田田圈下载站 时间:2023-04-10 10:22:01

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大小:1.89GB 评分:9.9

类型:策略塔防 版本:v3.18.81

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镶嵌珠加技能点,装备自带技能点,当技能点达到某个值时才会激发技能,装备自带得往往不是最大值,还需加上镶嵌珠后才能出技能。装备上有凹槽。  攻击:  25攻击力UP【大】武器攻击倍率3%  15攻击力UP【中】武器攻击倍率5%  10攻击力UP【小】武器攻击倍率10%  防御:  20防御40防御力40  15防御30防御力30  10防御20防御力20  -10防御-20防御力-20  -15防御-30防御力-30  -20防御-40防御力-40  体力:  20体力30体力上限30  15体力20体力上限20  10体力10体力上限10  -10体力-10体力上限-10  -15体力-20体力上限-20  -20体力-30体力上限-30  スタミナ:  10ランナー精力的消费量半减,防御及回避除外  -10钝足精力的消费量加倍,防御及回避除外  はらへり:  15はらへり无效精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)  10はらへり半减精力最大值减少一格的时间变为正常值的1。  5倍,约9分钟  -10はらへり倍化【小】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。7倍,约4分钟  -15はらへり倍化【大】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。5倍,约3分钟  注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。    回复速度:  20メージ回复速度2受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍  10メージ回复速度1受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍  -10メージ回复速度-1受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍  -20メージ回复速度-2受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍  食いしん坊:  15拾い食い在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力  10まんぷく使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点  毒:  15毒无效不会中毒状态  10毒半减在中毒状态时体力损伤速度半减  -10毒倍加在中毒状态时体力损伤速度加倍  :  15无效不会中状态  10半减中状态的持续时间半减  -10倍加中状态的持续时间加倍  睡眠:  15睡眠无效不会中睡眠状态  10睡眠半减中睡眠状态的持续时间半减  -10睡眠倍加中睡眠状态的持续时间加倍  气绝:  15气绝无效不会中气绝状态  10气绝半减受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减  -10气绝倍加受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍  注:中了、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。    声带:  15声带毒无效不会中声带毒状态  10声带毒半减中声带毒状态的时间半减  注:声带毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。    抗菌抗毒:  20抗菌2不会中带菌状态  10抗菌1中带菌状态的持续时间半减  -10バイキン中带菌状态的持续时间加倍  注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。    耐震:  10耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)  地形:  15地形メージ减【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3  10地形メージ减【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3  -10地形メージ增【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1。  5倍  -10地形メージ增【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2 倍  耐雪:  20耐雪2不会中雪人状态  10耐雪1雪人状态的回复操作减半  -10冻结雪人状态的回复操作加倍  注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。    在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。  而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。  耐暑:  25暑さ【大】无效强烈暑气所造成的体力减少无效化  15暑さ【小】无效轻度暑气所造成的体力减少无效化  10暑さ半减暑气所造成体力减少的速度半减  -10暑さ倍化【小】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1。  5倍  -20暑さ倍化【大】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍  注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。  暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。    耐寒:  20寒さ【大】无效强烈寒气所造成的精力减少无效化  15寒さ【小】无效轻度寒气所造成的精力减少无效化  10寒さ半减寒气所造成的精力减少速度半减  -10寒さ倍化【小】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1。  5倍  -20寒さ倍化【大】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍  注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。  寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。    风压:  25龙风压无效全风压无效化  15风压【大】无效大型风压造成的硬直无效化  10风压【小】无效小型风压造成的硬直无效化  注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。    风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。  龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。  X耐性:  20X耐性10  15X耐性5  10X耐性3  -10X耐性-3  -15X耐性-5  -20X耐性-10  注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。    全耐性UP:  20全耐性10  15全耐性5  10全耐性3  -10全耐性-3  -15全耐性-5  -20全耐性-10  达人:  25见切2增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿15%、蓝20%、白25%使用弩和弓时15%  15见切1增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿10%、蓝15%、白20%使用弩和弓时10%  10心眼增加武器的会心率  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿5%、蓝10%、白15%使用弩和弓时5%  注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切1的话算弹刀后的攻击力,而见切2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!  匠:  10斩れ味レベル1武器斩味上限值增加50  -10斩れ味レベル-1武器斩味上限值减少50  注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。    斩れ味:  10业物使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减  -10なまくら使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍  ガード性能:  20ガード性能2大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)  10ガード性能1小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间  -10ガード性能-1小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间  -15ガード性能-2大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间   回避性能:  20回避性能2紧急回避时的无敌时间延长为0。  33秒  10回避性能1紧急回避时的无敌时间延长为0。27秒  注:通常紧急回避有0。2秒的无敌时间。  底力:  15火事场力2体力最大值低于40%时效果发动,防御力90,攻击力30%  10火事场力1体力最大值低于40%时效果发动,防御力90  -10心配性体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%  注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力60。    特殊攻击:  10状态异常攻击强化当使用带有异常状态(毒//睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1。125倍  爆弹强化:  10ボマー各种爆弹威力变为原来的1。  5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%  自动防御:  10オートガード有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击  听觉保护:  15高级耳栓全怪物咆哮无效化  10耳栓怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)  加护:  10精灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害  -10恶灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害  气配:  10隐秘不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标  -10挑発容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标  モンスター:  10でかいの来い!大幅提高出现大金冠级别怪物的概率  炮术:  10炮术师场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。  1倍,龙击炮的威力提升为1。25倍  15炮术王场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。1倍,龙击炮威力提升为1。3倍,彻甲榴弹的威力上升为1。1倍  地图:  10地图常备即使没带地图也能显示全部地形  -10地图无效即使带了地图也一样看不到全地形  千里眼:  15自动マーキング永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。  不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知  10探知在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态  回复:  10体力回复アイテム强化使用体力回复道具时,回复量变为原来的1。  5倍  -10体力回复アイテム弱化使用体力回复道具时,回复量变为原来的0。75倍  效果持续:  10アイテム使用强化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1。  5倍  -10アイテム使用弱化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3  广域:  20广域化2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果  10广域化1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果  注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。    盗み:  10盗み无效小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误-_-b  搬运:  10搬运の达人搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏  食事:  10早食い加快食品系道具的使用时间  -10スローライフ延长食品系道具的使用时间  研ぎ师:  10砥石使用高速化砥石系道具使用的时间大幅缩短  -10砥石性能半减砥石系道具使用时斩味的 回复量半减  投掷:  10投掷技术UP投掷系道具的飞行距离变为1。  5倍  采取:  15采取2大幅增加采集点的采集数量  10采取1小幅增加采集点的采集数量  -10采取-1小幅减少采集点的采集数量  -15采取-2大幅减少采集点的采集数量  剥ぎ取り:  15剥ぎ取り名人怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴)  高速收集:  10高速剥ぎ取り&采取剥取以及采取动作的速度变为原来的1。  3倍  钓り:  10钓り名人有效的起钩时间变为原来的2倍  炼金术:  10炼金术可以进行炼金术道具调和  弹调合:  10最大生产调和时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效)  肉烧き:  15肉烧き师匠大幅增加烤出完美肉的输入时间  10肉烧き名人小幅增加烤出完美肉的输入时间  -10自称肉烧き名人烤出完美肉的输入时间半减  気まぐれ:  15神の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50%  10精霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25%  -10悪霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率25%  -15悪魔の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率50%  调合成功率:  20调合成功率20%  15调合成功率10%  10调合成功率5%  -10调合成功率-5%  -20调合成功率-15%  运气:  15激运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32  10幸运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32  -10不运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32  -20灾难下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32  注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。  因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。  装填:  20装填速度3大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  15装填速度2中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  10装填速度1小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  -10装填速度-1小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  -15装填速度-2中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  装填数:  10装填数UP弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段  连射:  10连射弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快  精密射击:  10ぶれ幅DOWN弩弹与弓箭准星的偏差度变小  -10ぶれ幅UP弩弹与弓箭准星的偏差度变大  :  15减轻2射击时的后坐力大幅减轻,弩专用  10减轻1射击时的后坐力小幅减轻,弩专用  通常弹强化:  10通常弹攻击力UP通常弹的威力上升为原来的1。  1倍  贯通弹强化:  10贯通弹攻击力UP贯通弹的威力上升为原来的1。1倍  散弹强化:  10散弹攻击力UP散弹的威力上升为原来的1。  1倍  通常弹追加:  15通常弹全LV追加可以使用LV1。2。3的通常弹  10通常弹LV1追加可以使用LV1的通常弹  贯通弹追加:  20贯通弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的贯通弹  15贯通弹LV1。2追加使可以使用LV1。2的贯通弹  10贯通弹LV1追加可以使用LV1的贯通弹  散弹追加:  20散弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的散弹  15散弹LV1。2追加可以使用LV1。2的散弹  10散弹LV1追加可以使用LV1的散弹  榴弹追加:  20彻甲榴弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的彻甲榴弹  15彻� ��榴弹LV1。2追加可以使用LV1。2的彻甲榴弹  10彻甲榴弹LV1追加可以使用LV1的彻甲榴弹  扩散弹追加:  20扩散弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的扩散弹  15扩散弹LV1。2追加可以使用LV1。2的扩散弹  10扩散弹LV1追加可以使用LV1的扩散弹  胴系统倍加:  部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2。

《怪物猎人P3》中,商店卖的贯通弹,散弹,火炎弹和水冷弹都是那些武器用的

轻弩重弩用的。不过不同的弩支持的子弹不一样,事先看好再买。背包里带了用不了的子弹就坑了

怪物猎人P3弩装怎么配出攻击UP(大)、弱点特效和散弹强化

可以这么配武器 1孔武器 O-- 痛击珠[1]头部 合金战帽S OO- 速填珠[2]胸部 黑角龙炼甲U OOO 痛击珠[3]腕部 钢锤龙护手U OO- 达人珠[2]腰部 高合金裙甲 ---脚部 钢锤龙轻靴U OOO 达人珠[3]护石 痛击5达人10 ---技能:洞悉 3 装填速度 2 弱点特效 散弹*扩散箭UP

怪物猎人太刀有点玩腻了,有什么远程武器推荐的,带技巧攻略最好

以《怪物猎人世界》为前提,太刀侠依然是游戏中玩家使用量第一的武器,专注于一个武器时间长难免有些腻了,尝试下远程武器也不错。弓箭随着PC端更新了冥的版本,如今版本所有武器毕业装备最好的武器选择都是系列,面板数值都非常不错,而且都自带四级孔位,加上觉醒强化的词条,甚至可以选择全部觉醒攻击力5这种词条,但弓箭是不适合物理攻击,输出最高的还是属性弓箭。武器选择方面就是穿心箭 龙、水、冰、火、雷,装备选择方面则是固定的银火龙四件套,解放属性强化上限,实现了最大的DPS输出,同时因为银火龙套的原因,孔位紧张,珠子方面就无法尽善尽美,刚射珠以及通常珠无法带上,但是解放弓的蓄力阶段是必备的,武器觉醒的时候可以选择刷一个银火龙的词条,这样可以少带一件银火龙装备,让孔位轻松的多。在玩法方面,弓箭每次的攻击以及滑步都需要消耗耐力,所以体术3是最为基本的,在实战中用吃药和猫饭来补齐剩下的体术。弓箭玩的好不好,怪物打点以及滑步的使用时机是非常重要的,需要实战进行大量的练习。轻弩以及重弩进入冰原版本,曾经的扩散神教已经消失不见了,随之而来的则是榴弹神教的崛起,部分轻弩可以速射2级榴弹,榴弹本身的眩晕值就高,加上珠子的配合,基本几发子弹就可以让怪物眩晕,2级榴弹在炮术5的加成下,每发可以在70—90之间,3级榴弹每发平均伤害100以上,属实居家必备的逃课打法。装备选择方面,轻弩主流还是打属性弹,装备选择依旧是银火龙四件套,武器依旧是五个属性系列,其中水属性那把最值得刷,不仅仅可以打水属性弹,它速射2级榴弹也非常顺手,后坐力要低于金狮子轻弩,建议觉醒出一个迅龙的词条,速射2级榴弹配装如下图(空余孔位可以自由发挥):重弩方面以散弹玩法为主,伤害高,还能全自动防御;其他则是贯通弹,至于重弩玩属性纯属娱乐,武器选择有两把:打击炮 迫击(散弹)、打击炮 狙击(贯通)、至于配装选择性比较多,重弩属于攻防必备的武器类型,根据自己喜好配装就行。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

怪物猎人2G中怎么用重弩打下位老山,下位老山蟹,和上位老山蟹(全都是村长任务)

我当时是穿死神套(自动装填)带七星瓢虫大炮去打的,属性弹只带电击弹(带多了也没用,打上去一点效果都没有,只当是在挠痒痒),老山龙就蹲在它的头前面开贯通,有自动装填很H的。老山蟹就蹲在旁边对这身子下与脚关节相连的位置打,穿甲榴弹的效果也不错。不过用重弩的话龙击炮就只能用一次了(当它来到最后一个区时我只剩下10分钟),等它快到城门边的时候就收弩回家弹吧,然后跑过来它应该刚刚站起来。这时候用龙击炮就可以打断它的一次攻击。然后用压敏电阻弹,老山打头蟹打脚。最后还是要跳下去地面,贴着扶梯的位置做定点炮台。出发前最好吃双鱼的猫粮(攻击力UP大……)大概就这样了。不能调和的话一定记得带通常LV1,自动装填的无限是翻盘的保证(我曾经试过最后55秒用通常LV1把蟹射死了……)最后一个小小的建议:SL吧,省钱(但是很耗时间……)(此外,重弩打老山最好装盾,不然被吼的话很杯具的,蟹嘛还是用长枪管就行了。) 愿LOLI之神保佑你吧……

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