在最终幻想16上映前的特别直播中,战斗系统的导演龙田铃木说最终幻想16是他个人的杰作& rdquo;。
Ryuta铃木表示,“/[K1/] 16”是他开发过的最好的游戏之一,开发团队优先设计了这款游戏的战斗系统。他说:希望没玩过动作游戏的可以试试“/[K1/] 16”,也希望这个游戏能给你一个体验动作游戏魅力的机会& rdquo。
龙田铃木在卡普空工作了近20年,基本上只玩动作和格斗游戏,对格斗系统有非常丰富的经验。他是《鬼泣5》的格斗设计师《龙之信条》的系列游戏玩法设计师《漫威漫画VS卡普空》的系列策划等。2020年离开卡普空,加入SE发展”。
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