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《瓦罗兰特》攻略——7.04版本更新了什么内容

作者:小编酱 来源:田田圈下载站 时间:2023-08-25 16:33:08

瓦罗兰特7.04版本更新了什么内容?下面小编就来和大家说一下在国际服的瓦罗兰特7.04版本更新公告。更多内容请关注《瓦罗兰特》专区。...

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类型:策略塔防 版本:v3.18.81

瓦罗兰特7.04版本更新内容是什么?下面小编就给大家讲讲国际服中的瓦罗兰特7.04版本更新公告。

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瓦罗兰特7.04版本更新公告

间谍

《Valorant》在对战敌方战略工具时会要求玩家做出困难的决定& mdash& mdash射击,躲闪,抓住合适的时机采取行动控制战局。我们希望每个玩家在一轮结束时都感觉到,如果他的手更快,头脑更清醒,他就能打得更好。团队发现,当一次面对多种战略工具,或者一些大规模的招数时,玩家有时会有太多的对策,让人无法思考,让人对局势感到困惑,或者担心下次遇到同样的情况时自己能做什么。

7.04版本调整了一半以上的代理,这些调整的主要目的是通过以下更改来提高情况的清晰度:

减少大规模和大规模发射的频率

缩短地图上战略工具的启动时间

降低可被摧毁的战略工具的生命值

我们也相信接下来对大技能消耗的调整,可以让规模大、影响大的大技能消耗更符合他们给敌人带来的压力,让能够影响战局的大技能找到更好的发射节奏,让玩家在选择发射高消耗低消耗的大技能时有更明确的意见。

虽然很多调整都很微妙,但是我们希望所有的调整都能让局面更加明朗,让玩家觉得自己有更多的机会发光发热。

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叛乱

余震打击(C) 伤害触发次数从3减少至2 每次触发伤害从60提升至80 撼地轰雷(X) 大绝点数从8提升至9

游侠网3

布斯顿

卫星空袭(X) 大绝点数从7提升至8

游侠网4

Fide

潜行梦魔(C) 稍微延长使用技能后重新装备枪枝所需的时间。

游侠网5

盖克

爆爆领域(C) 领域爆炸前每秒会造成10伤害 震翼鸟人(Q) 生命值从100减少至80 鲨无赦(X) 稍微重制了鲨鲨的爆炸,让玩家更容易看见并辨别影响的区域(而且更好看了)

游侠网6

开州

全面封锁(X) 大绝点数从8提升至9

游侠网7

欧门

梦魇侵袭(Q) 施放后会立即发射

游侠网8

凯斯

凭借着同时侦察和占领阵地的战略工具,斯凯岛成为了今天meta的一大一角。虽然我们很满意她有机会用这个组合打造不同的阵容,但我们认为她功能广泛,与同样角色定位的特工相比缺乏明显的弱点。这个变化会缩短“导鹰”可以提供战场信息的距离,也缩短了她让鹰飞得很远但不开闪光灯时,敌人需要戒备的时间。我们还降低了“开狼锋”和“猎精灵”的生命值,让敌人更好的处理它们。我们还将增加斯凯大量独特积分的消耗,更清晰地反映其基础实力。

我们会密切关注这些变化,看看是否能平衡斯凯和相同定位的经纪人的实力,或者是否需要更多的调整,使她的实力更加健全。

引导之鹰(E) 施放最长持续时间从2.5秒缩短至2秒 开路狼锋(Q) 生命值从100减少至80 追猎精灵(X) 大绝点数从7提升至8 「追猎精灵」生命值从150降低至120

游侠网9

苏法

侦察箭(E) 扫描总次数从3次减至2次

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魏炜

蝮蛇领域(X) 大绝点数从8提升至9

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亚星卓

我们发现亚星卓的“引力黑洞”和“新星震”的强度差距很大。我们的目标是有明确的机会使用两个技能:“引力黑洞”是亚星卓的控点技能,“新星震击”是快速影响一个区域的技能。同时,我们希望在“引力黑洞”开始升温的时候,如果反应够快,可以用力推一下,稍微减轻亚星卓恒星带来的长期压力。

还要更新“无限星幕”的效果,让你和敌人在接近城墙的时候听不到对方的声音,这样才能更清晰的定义全局。我们觉得这样也会让亚星卓的墙力更加清晰,让她有更多的空间和队友一起发挥。

引力黑洞(C) 启动时间从0.6秒提升至1.25秒 重力持续时间从2.75秒减少至2.0秒 新星震荡(Q) 启动时间从1.25秒降低至1.0秒 无垠星幕(X) 墙体现在会完全阻隔,不再是模糊声音

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杰体

自从洁体上次调整后,她就成了竞技游戏和专业场馆的常客。我们很满意4.08版本调整后,她的冲刺变得延迟了,更有策略了,但我们还是觉得,和其他战士、间谍相比,洁蒂的整体技能窗口时间更短,技能启动时间更快。

这种改变的目标是让洁蒂需要更多地思考技能的使用和延长技能的空窗期时间,并进一步将她专门化为更具攻击性和精准性的战士。我们要保持她突破冲突点,冲向重点的独特能力,同时减少她可以扣技能的时间,快速施放一系列技能弥补战术失误,从而削弱她的防守。

我们认为经过这些调整后,杰体在与其他间谍的对比中,可以更符合她。

战略过程

论整体实力和定位,同时保持了杰蒂在《Valorant》 spy中的特殊定位和魅力。为了更好地传达我们的思考过程,我们对每一次调整都附上了理解,解释这些变化是如何实现上述目标的,同时也会密切关注这些变化会对所有强度等级产生什么影响。

顺风式(E) 冲刺强化时间从12秒减少至7.5秒 强化时间有12秒的话,婕提常常可以不用多加思考就开冲刺取得优势,或是打错但还有时间另外想办法利用冲刺。缩短强化时间可以让婕提在施放技能时更加谨慎思考,并降低「顺风式」防守方面的强度,同时对她积极用冲刺冲上点的打法造成最小的影响。 [div]
启动暖机时间从0.75秒增加至1秒 提升「顺风式」的暖机时间应该能让婕提在被突袭,或是在战斗途中想要逃走时没办法想用就用,让她必须更主动地去使用这个技能。 穿云冲刺(C) 持续时间从4.5秒减少至2.5秒 稍微延长使用技能后重新装备枪枝所需的时间。 我们想要稍微让婕提冲进或用烟幕逃跑后没办法老是那么安全,并让「穿云冲刺」更像一招很短但很强的技能,迫使玩家做出快速精确的决策。 乘风飞跃(Q) 充能数从2减少至1 有两发「乘风飞跃」时,我们看过婕提在被对手的战略压制时,靠著此技能无法预测动向此一特点来摆脱敌人。我们希望让「乘风飞跃」无法常常做出那么极端的动作,对战局造成不健全的影响,并提升在正确时机使用的重要性。 暴风旋刃(X) 大绝点数从7提升至8 婕提的大绝是所有可以替代枪枝的大绝中最弹性、可靠且经济层面最强的技能,因为它没有时间限制、击杀时可重置,而且跟婕提的移动方式很搭。这样调整会让「暴风旋刃」的点数变得跟「浪漫狙杀」或「扫兴火炮」这些类似的武器大绝的消耗一样多。

  更多内容请关注《瓦罗兰特》专区。

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