GamingTech最近测试了PS5版“博德之门3(博德之门3)”和两种性能画面。
GamingTech的测试结果显示性能模式下的游戏帧数无法维持在60帧。而在城市或NPC密集的场景中,帧数甚至会少于40。质量模式一般比较稳定,但会有帧数小于30的情况。
此外,GamingTech还指出性能模式存在画面撕裂的问题。但是,PS5用户可以通过使用可变刷新率(VRR)来解决这个问题,以确保流畅画面的性能。
面对这些问题,博德之门3的玩家可以根据自己的需求选择合适的画面模式。
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