根据MobileGamer.biz的报道,一群开发者为了抗议向游戏开发者收取“安装费”的计划,砍掉了原本提供给游戏引擎Unity公司的广告和货币化收入。
据报道,目前为止已经有16个工作室关闭了游戏中的Unity Ads和IronSource SDK,并表示在重新考虑部分工作室的新条件之前不会重新开放。
这一组的工作室包括:AzurGames、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha东京、战栗的龙卷Games、Kayac、New Story、Playgendary和Supercent。
该团体还发表了一封公开信,呼吁其他公司也这样做,并提供了一份表格,供其他公司宣布支持这项动议。
Unity本周早些时候宣布向开发商和发行商收取“运行费”,对超过收入和下载量门槛的游戏收取运行费,按照玩家下载安装游戏的次数收取。这个决定招致了很多批评。虽然Unity后来解释说同一设备的多次安装不会被计算在内,试玩游戏和慈善捆绑也不会收费,估计只有10%的开发者会被收费,但是开发者还是对不透明的计算过程表示了不满,这次抗议就是其中之一。
该组织在公开信中表示,Unity声称“安装费”只会影响“工作室的10%”的说法“不仅具有误导性,而且明显是错误的”。
公开信继续说道:“我们强烈反对这一举措,因为它忽视了我们行业的独特挑战和复杂性。”
“虽然我们一直认为我们的工作是一项协作努力,但这个决定让我们措手不及。大笔一挥,数百家工作室危在旦夕,这一切都没商量,没谈。”
“换句话说,如果汽车制造商突然决定按你一年前购买的每英里里程数向我们收费怎么办?这将对消费者和整个行业产生巨大影响。”
该组织随后补充道:“在我们与Unity的合作关系中,运行费是一个不可接受的变化,需要立即撤销。”