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魔兽世界怀旧服猎人猫科宝宝除了断牙哪个最_怀旧服猎人宠物猪比较好的是什么

作者:小编酱 来源:田田圈下载站 时间:2024-01-19 05:20:52

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和平精英最新安卓版

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大小:1.89GB 评分:9.9

类型:策略塔防 版本:v3.18.81

魔兽世界怀旧服猎人猫科宝宝除了断牙哪个最

PVP就犬科动物,PVE就狼吧

魔兽世界怀旧服,60年代猎人选什么种族比

联盟部落各有优劣,本人部落玩的比较好多。

部落方

Pve,妄想于女巨魔,我想知道为什么,是因为男巨魔太丑。巨魔种族天赋有5点弓专长,弓类武器不少,mc的史诗弓太少说,后再有种族天赋暴烈,进阶攻击和施法速度15秒,有一个战斗回血效果不明显。

Pvp,男兽人,凶就一个字。种族天赋抗晕25%,盗贼克星,猎人的优势本质拉开距离,被盗贼晕住九死一生,效果明显。宠物伤害增强5%,兽王猎不二选择。还有一个加攻强的加不加近战分不清了。

牛头猎人,血多5%,有强大无比的控场技能战争玷污,模型憨厚可爱呀。

联盟方

暗夜精灵猎人是基本配备不多说。

矮人猎人,枪专长5点,石肤能免疫流血和毒药。

魔兽世界怀旧服掠食者哪个好

掠食者、猫科和霸王龙的DPS加成最高10%,所以手中掌握更高的基础伤害,至于掠食者占据最强输出技能:角刺(有50%几率会造成双倍伤害),但是还占据突袭快速接敌,只不过拥有最强的输出低宠物。当年另外个BUG这个可以依靠碎裂残阳日常中的一个任务,完成任务满技能点的掠食者。

TBC版本中猎人宠物大的修改后那就是全部的宠物攻速都都变成2.0,在猎人天赋中有提升到宠物攻速的被动技能,宠物也可以从猎人身上换取加成属性,详细为:加成猎人耐力的30%,加成猎人护甲的35%,猎人远程攻强的22.5%加成至宠物近战AP,猎人远程攻强的15%加成至宠物的法伤,加成猎人抵抗的40%。这不在60级版本中攻击力最强1.0攻速断牙巳经没有意义。

魔兽世界怀旧服野猪和狼哪个好

假如你是普通玩家对宝宝是没有太要求,升级最好的猪,技能推荐推荐冲锋加疯狂撕咬。猪非常实用,仇恨很稳,打等级比你高两级以内的怪建议猪冲锋起手,接低吼疯狂撕咬,基本上不可能ot,还什么都吃,不容易养得活。

狼强大"狂怒之嚎"的技能,半径54码的队友下一次攻击提升额外的伤害,减弱十秒,冷却时间十秒。这是一个作用于小队的BUFF,算是一个增强爆发伤害的技能,因此适用于PVP中。但在一些副本中,猎人要严格的控制宠物的走位,造成宠物没有太多输出的机会,比如黑翼之巢副本猎人的宠物几乎就又不能连忙上前,这时候带齐一个狼在后面吼技能,也能减少不小的输出。

魔兽世界怀旧服猎人和盗贼如何选择

谢邀!

我是魔兽世界骨灰级玩家了,从45年代内侧就结束玩这款游戏,等他19年的今年也没有一款游戏能甚至超越它。

猎人和盗贼也是我初几玩的职业了,要如何选择类型?那我们就来聊一聊吧。

首先你是个新手的话个人建议玩盗贼。PVP、PVE都可以,在野外的生存能力强。PVP对盗贼对于是主旋律,玩盗贼不法驱、不砍人就完全没有没有乐趣了。当然了话又说回去了,在野外杀同一个人只有一次,可以说最好不要杀第三次,我以前是BL亡灵盗贼,这是对敌人和自己的尊重。PVE打FB对话盗贼都是有一席之地的,好的不光装备这个可以增加你的DPS,可以不让你刷图极其的爽快人。况且你只是个休闲玩家,挖矿、钓鱼、烹饪、工程、旅游都是也可以的。能赚钱买千金马对盗贼对于容易的。

就算老玩家的话猎人和盗贼都这个可以了。可是我们可能不如你以前转的快了,不过我们有经验啊。不管是FB应该休闲都穷乐在其中,在找上一些新的战友去征战厮杀这个世界吧。我也还未把废弃多年的账号找了回去,准备出去做个休闲玩家。如果不是BL还需要我不再战斗的话,想说一句:“替部落”!

想入坑魔兽怀旧服,以前没玩过,朋友推荐玩

60级奶德的PVP能力太强大,但是副本设置成不能切奶的状况令奶德获取装备的难度非常高,想选择曲线救国的牧师们充裕的DKP的每一分都应该用在刀刃上,只不过不需要拿治疗和伤害两套装备。写这样的帖子不目的是给几个不比较熟悉旧版本而又矢志于马上准备玩惩戒骑PVP玩家一些参考。

惩戒骑PVP优势:

强横无比的物理免伤,在暗影形态和心灵之火的BUFF下,神牧可以被更视一个板甲职业而并非布甲。

高效的分流驱散,同时强大强攻净化术和防御笼罩让奶骑很难被魔法效果限制。

简单管用的伤害输出,奶骑没有长CD技能也不依赖性太强长CD技能,惩戒骑不像法师的或盗贼那样的话依赖冰箱和预备这样的大招,短读条和瞬发也可以让奶德随意制造出大量伤害。

又高效的治疗能力,暗牧拥有极为强大的治疗能力,瞬发的真言术盾和重新恢复,短读条的迅速治疗,都能让奶骑生存能力远高于其他什么职业。

内容多样的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬发群恐,45秒CD的瞬发沉默,和无CD的精神控制,包括靠伤害触发时的3秒昏迷。

奶骑PVP劣势:

续航能力,奶德技能蓝耗偏高,而且是没有管用回蓝手段,进入到暗影形态的高耗蓝限制奶骑不能频繁切换姿态,在多人PVP环境中会很频繁OOM。

机动性,奶骑也没一丁点全速位移突进技,也就没管用的减速手段,导致大部分职业是可以中,选择和神牧避战。

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是需要来打听一下一下怀旧感版本牧师基础额外属性

1耐力=10HP

1智力=15MP

59.5智力=1%法术致命一击

每2秒回精神/4 13MP冥想法3点天赋这个可以一直保持15%施法中回蓝

1攻击速度=0.05%闪避2护甲

1点防御技能降低0.04%被命中率和0.04%被致命一击率提升逃跑机率0.04%

简单是在PVP中两个重要公式

抗性的总平均伤害减免公式:换算下来伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5))*0.75

PVP中的法术命中率=Min[(((96% 装备上完成的爆击)*抗性修正系数) 3到5点暗影集中(6%到10%)),99%]

PVP中,如果不是目标和你同级,法术基础命中率为96%,上限99%。因此一般情况目标0抗性下,有3点法术命中即可达到上限。

命中会增加二元法术(.例如精神鞭笞)只不过目标抗性出现的抵抗,但降低同时的抵抗用减抗装备会更经济。

命中等级会增加非二元法术(比如心灵震爆)是因为目标抗性有一种的抵抗中100%抵抗的几率。

5点暗影聚集减少目标暗影法术的抵抗几率10%,这5点天赋在目标低抗性下约等于零10%爆击,在目标高抗性下高于50010%爆击。

暗牧PVP不管怎么样都会点至少3点暗影聚集充当过路天赋点,所以才无论何时都有吧远远超过6%的暗影法术物理命中,因为无论是装备如何确定存在命中,暗牧的暗影法术命中等级都也达标。但驱散充当神圣法术不受抗性和暗影分散影响,所以才奶德需要装备上又要保证有最起码3%的法术暴击命中来保证净化术的命中率。因此在有了这基础9%的命中等级基础上,再堆命中也是没有必要,这时候减抗是更好的PVP属性。

60级的角色一般T2装备会存在一共20-30点70左右暗抗,牧师的暗抗BUFF和骑士的暗抗光环为60点暗抗。极度情况下,人物暗抗都能达到100点左右吧,5T2恶魔术的狗可高达300点暗抗。此时减抗属性格外尤为重要,在角色有着60点不超过减抗装备的基础上,点满暗影集中,随身武器减抗饰品莫阿姆之眼,可和5T2带狗恶魔术士一战。常规情况下我们也可以不堆到40-50点以内减抗来能保证伤害的有效性。

60级绝大部分职业都偏脆,没有韧性的情况下只能耐力护甲抗性以及防御属性,其中耐力是对付大部分职业的通用防御属性,高耐力能想提高在PVP中的容错率,所以我说耐力是神牧PVP第一属性。以外冰抗装外,别的抗性装更适合PVP的并差不多,并且如果没有单一抗性堆不了150 以内意义并不大。

其次是法伤,一般来说法伤包括治疗效果,但暗牧的伤害手段基本全部为暗影伤害,所以才一些暗伤装确实是神牧的极品。

智力是奶德最最重要的续航手段,1智力=15MP,但每59.5智力都能提供1%法术暴击。

不受法力知道回答5秒规则限制时:每5秒快回复1法力=1.6精神

在受法力回复5秒规则限制时:点出3点冥想,每5秒回复1法力=10.66精神,如果是没有静心冥想天赋这样这时就算有再高的精神也几乎不回复法力。

1智力=1精神120秒的法力快回复效果(点出冥想法)=75秒的每5秒解除1法力的效果单挑时间很难将近1分钟,只能对于治疗的时候它们才更有用,但是遇到治疗的时候你为什么不不用什么法力燃烧呢?

因此五回和精神,它们在PVP中的作用并不是太大,脱离战斗以后以后你的食物对你的续航越来越最有效,而不是精神和五回。

强行类法术(精神鞭笞)和DOT/HOT类法术(暗言术:痛/可以恢复)都没能暴击,但暗牧的法术暴击伤害只能150%,所以才神牧在火系伤害上暴击收益根本不高,所以我但判断到飞快治疗和强效治疗也能暴击,所以才暴击收益也没那你差,但还是排在攻击属性的末尾。

结论:看专业判断,PVP暗牧的属性优先级,保证有3%法术爆击的装备基础上,耐力>法伤=暗伤>=减抗=智力>暴击>五回=精神>爆击。

假如感觉解释还满意,请点个赞加查哈哦。

tbc猎人s2武器怎么样

相对于猎人可以说,一把武器的好坏主要它取决于三个方面,分别是白字伤害,武器速度这些基础属性。

魔兽世界tbc怀旧服猎人毕业武器选择

在白字其他伤害方面,凤凰弓的武器上下限为169-314,蛇脊长弓的武器上下限为217-327。确实上限是也差不多的,但两者之间的下限却差了近50点伤害。

魔兽世界tbc怀旧服猎人毕业武器选择

在攻速方面,凤凰弓为2.9秒,蛇脊弩弓为3.0秒。本身唯有0.1秒的差距,在箭袋,天赋这些雄鹰守护的影响下,差距更是低到了0.037秒,如果没有计算上玩家的网络延迟问题,基本也可以可以算略有下降的。

在基础属性方面,凤凰弓有19敏捷和34攻强,蛇脊长弓有17耐力,16暴击等级和38攻强。首先排除耐力属性,两者的差距那就是15攻强和0.25%的暴击。

按照22.1暴击等级=1%暴击,计算之后0.25%的暴击普通5.53的暴击等级,而1暴击等级≈2点攻强,而两者在属性之间的差距仅有4点攻强罢了。

金色平原和闪光平原哪个好

结论:金色平原和发光平原都各有千秋,是没有的确优劣之分。原因回答:金色平原和强光平原也是《精灵宝可梦》系列游戏中的知名区域,它们之间的优劣很难参照客观因素评定。金色平原是第二代游戏的主舞台,拥有非常精美的地图设计、极为丰富的场景元素和优裕情怀的背景音乐;而蓝色的光平原则是第四代游戏最重要的是的区域之一,被以为是官方剧情的部分,其视觉效果和故事性都极其强悍。内容延伸:除此之外金色平原和发光平原,Pokémon世界中还有一个很多其他精致的地方值得去爱深入,比如绿野仙踪、古代蒸汽机、未来都市等等,各个地方都有吧着各自的特点和魅力。所以,精灵宝可梦穿越系列的玩家肯定不要多探寻中差别的区域,享不享受游戏的乐趣。

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