随着Bode 之门3发布的临近,Larian Studio在Steam的新帖中透露了一些信息。开发者首先提到了一个新的生产函数——炼金术,用来转化药草、水晶、怪物材料等等来制作物品。这些物品从药品和毒药到涂在武器上的油。
同时,帖子还讨论了上周广告的174小时过场动画,这些过场动画反映了玩家在游戏中可能做出的所有选择,以及每个决定的后果。& rdquo一般来说有2000个以上的人物可以相互作用,根据你选择的物种和职业会有不同的反应& rdquo。
简单的主线内容需要80多个小时,玩家可以期待在两周甚至三次周目之旅中体验到很多从未见过的内容& rdquo。所以如果玩家想一次性体验全部内容,估计需要200小时左右。
在Bode之门& rdquo;玩家选择的影响会广为人知。城里人会对你的逃跑和失败说三道四,甚至会被你直接修改报纸,刊登有利头条而影响& rdquo。
Bode 之门3将于8月3日登陆PC平台,9月6日推出PS5版本。
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